《Frame》
这是个以名画作品为媒介,自我意识觉醒为核心思想的游戏。
游戏创作中所选取了西方现代主义艺术思潮时期的作品。
以拖动主视角和点击为主要操作方式,使画框中世界的内容发生改变从而解开相应的谜题来通关。
团队成员
策划/美术:王艺儒
主程/技美:芒苔
程序:SUM
音乐:拾贰
游戏简介
关卡设计
关卡0【引导教学&神奈川冲浪】
海洋——生命诞生初期的羊水
关卡1【穆夏&百合】
女性雕塑和百合花——刚出生对母亲的感知
关卡2【达利的钟】
扭曲的梦境——婴幼儿时期因为大脑发育不完整对世界扭曲混沌的认知,感知时间的流动
关卡3【莫奈&睡莲】
对世界的感性认知
关卡4【埃舍尔】
对世界的理性探索
关卡5【蒙德里安】
事物规律和秩序的自我总结和洞察
关卡6【梵高】
星空宇宙——人类对未知的探索
关卡7【玻璃窗】
冲破世界的束缚
关卡流程
美术很惊艳 支持
@MaxAlex:谢谢支持
哇,看起来是我喜欢玩的样子,非常想试玩或者购买
@573379009:可以在本周的中国美术学院毕设展上试玩到
音乐是方拾贰?????
@Salt Sound Studio:啊……不是,只是网名叫拾贰
@芒苔:哈哈原来如此,我很喜欢FRAME的设计,我有玩之前你们的拯救DEMO
@Salt Sound Studio:谢谢,我也挺喜欢你们的音乐工作室的
哇看起来好赞!很喜欢这个美术,很好奇具体的玩法,感觉会是类似于画中世界那样的解谜?
@狂乱山音:不同关卡解密方式不一样,不过通用的是通过滑动来控制光照区域从而改变画中的物体状态
看上去很棒,期待!顺便安利下自家平台,游戏有安卓版计划?有没有兴趣到taptap开个页面?
@Steven:暂时可能还没有进一步的打算
很喜欢不同的关卡有不同玩法这样的设计。
日常催更
哇,这个美术风格也太棒了叭!什么时候会出啊